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在大会上,Russ Cox介绍了,包括错误处理和泛型,并透露了当前一些新特性提案的内容。
\\自去年在Gophercon 2017大会上以后,Go 2就旨在克服这门语言的不足,同时,保持“成为开发大型系统的高效语言”的总目标不变。所谓大型系统是指包含许多并发交互服务以及由许多松散协调的工程师开发的大型代码库。
\\按照Cox的说法,在所有的Go开发者调查中,有三个领域的改进一直出现:包管理、错误处理和泛型。
\\根据InfoQ之前的报道,,虽然尚处于试验阶段,经常会有修改。模块是共享同一个导入路径前缀的包的集合,提供了一种可以替代GOPATH
定位项目依赖的方法。它们也是保证满足递归依赖关系的版本控制单位。
Cox表示,说到错误处理,Go当前的不足就明确并可以理解了。一个问题是,Go的错误处理方式强迫开发人员编写了太多样板代码,就像下面这个惯用模式所展示的那样:
\\\value, err := DoSomething()\if err != nil {\ log.Println(err)\ return err\}\\\
另外一个相关问题是,当把足够详细的信息传回调用者,包括文件名、行号等,Go并不会显式创建一个错误处理模型。提供这类详细信息并不难,但增加了样板代码。
\\为了修复所有这些问题,在Go 2中,当前的采用了一种新模式,基于:
\\check function(...)
表达式,在句法上缩短了错误处理,同时保证其简单易懂;\\thandle
语句,定义检查语句失败时应该执行的操作,而且可以更轻松地在单个位置添加准确的错误报告。\check/handle
的结合可以有效简化错误处理,如下所示:
\func OldErrorHandlingExample() error {\\ hex, err := ioutil.ReadAll(os.Stdin)\ if err != nil {\ log.Fatal(err)\ return fmt.Errorf(\"copy %s %s: %v\
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